睡眠時間。

ホームページとして使っています。

「死ニ方ノ選ビ方」 祝ふりーむコンテストアドベンチャーゲーム部門銅賞!

 

 

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タイトル通りです。受賞しました。ただただびっくり()

ゲームをプレイして下さった方、応援してくれた方、みなさまありがとうございました!

まさか、本当に、わわわって感じです。はい。

今回の受賞がきっかけにもっと多くの方に「死ニ方」をプレイして頂けたら嬉しいです。

受賞通知メールがきたときは最初、結果発表のメールが参加者全員に届くんだなぁとか思いましたが、メールを開けてショートしました。

そこからこのままの「死ニ方」のままではまずいと思い急いで雑なスチルや背景画を修正、書き直しました。調度、大学の課題でごった返す時期だったので慌ただしい一週間でした。

もしよろしければver1.03になった「死ニ方」もプレイしてみてください。

 また、続編の「殺シ方」も今回の受賞が後押しして制作に熱が入っております。今回は背景を大学の友人にも頼んでいるため今年の10月頃までには完成する見込みです(制作者が描いた背景より遥かにうまいです!素晴らしい!!)。

 今後とも「選ビ方シリーズ」をどうぞよろしくお願いします。

死ニ方ノ選ビ方、続編について あと宣伝

 

 

 続編については、

2017年10月頃には第二作目を公開できたらいいなと思っております。

タイトルは「殺シ方ノ選ビ方」。主人公はヒューイじゃないよ!まさかのあのキャラが大抜擢になりましたのでヒューイ君は出演予定なしです(気が乗ればおまけで出すかもしれないけれど)。

 

ホームページ(ブログ)も新しくなったことですし、「死ニ方ノ選ビ方」も宣伝しましょう(?)

 

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 こちらのゲームは全3篇制作予定の「選ビ方シリーズ」のうち、現在唯一公開できている第一作目となっております。

 「死生観」を自分なりに解釈して創ったノベルゲーム(アドベンチャーゲームのつもりだった)となっております。

 全エンドを回収するには2,3時間かかるかと。

 鬱系、グロ要素ありです。苦手な方がご控えください。

 

死ニ方ノ選ビ方:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]

 




2017/12/30現在

続編はまだ完成に至りません。

製作者の知識不足で各走馬灯の世界観を上手く表現できていないため、もう少し勉強して納得のいく作品に成長したら公開したい所存です。

飽き性なため他のゲームと並行して製作してます。

できるだけ早く公開出来ればと思います。公開できたら遊んであげてください。

 

空っぽのティーカップ 攻略 ※閲覧注意!

 

 空っぽのティーカップ、攻略についてまとめます。

 考察重視の雰囲気ゲーと言っても謎解きの一つや二つ、あるもんです。

 

1、ティカのティーセットは?

 ティカのティーセット、ティスに話を聞くとアホの子だとわかります。

 また、ティカのティーセット以外は素直ではない、嘘を吐くということもなんとなく察せられるかと。

 そこで、ティカのティーセットは正直もんな上アホ。

 そのほかは嘘を言っているとわかります。

 ここから、各ティーセットに何か情報提供を求めると、とあるティーセットは英語を話すティーセットを「話せない」と言っています。しかし、彼は「何を」話せないのか言っていません。ティカのティーセットはアホです。きっと英語がわからなかったのでしょう。だから、とあるティーセットは正直に、「通じる言葉、共通言語」が話せないのだと言ったのです。この言葉に嘘はありません。また、他のティーセットがとあるティーセットを「賢い」と言っていることから、とあるティーセットが唯一正直なティカのティーセットであるなら、他のティーセットが言っていることは嘘であり、ティカのティーセットがアホな上頭も悪いとわかります。

 故に、とあるティーセット「あの子話せないみたい」と言ったあいつがティカのティーセットです。

 

2、100でみえなくなって、0で触れるものは?

 状態変化です。理科です。

 一応平地で考えましょう。ここは山の上ではないです。

 山岳に暮らしている方には申し訳ない。

 水蒸気はみえません(湯気は見えますが気にしないで)。

 氷は触ることができます。

と、いうことで水です。waterです。

 

3、審判とのバトル

 つい衝動から作ってしまったバトル要素。

 信者は楽勝とは思いますが審判には負けることもあるでしょう。

 とはいえ、負けてもストーリーは続きバットエンドは回避できますが、勝利報酬のアイテムは手に入りません。

 そこで、なんとなく存在する必勝法を記します。

 審判は体力が20パーをきるとジャッジメントという50体力を奪う大技を繰り返すようになります。こうなるとひたすらティータイムで優雅に過ごすしかないでしょう。

 故に、この場面に行きあたるまでに、審判のステータス変化を「毒」にする必要があります。ここで行うコマンドが「投げる」です。「投げる」は数十パーの確率で敵を「毒」にできます。バトルが始まったら審判が「毒」になるまで「投げる」と「ティータイム」を繰り返しましょう。「毒」になったら審判のジャッジメントがくるまで「話す」を選択するのが良いでしょう。

 ジャッジメントが始まれば「ティータイム」をしているだけで勝手に毒で死んでくれます。レッツティータイムです。

 

 

 

★エンド分岐

 ストーリーを進めていくと葉が手に入ると思います。

 葉は全部で4枚。

 四枚集めるとエンド2へ行けます。

 足りなければエンド1です。

 基本、1→2の順にみるといいと思っています。

 

 さて、葉は「信仰」「希望」「幸福」「愛情」の四枚あります。

 4枚そろってクローバーです。

 個人的にエンド2はクローバーの奇跡によって起きる事象だと思っています。

 つまり、そうならない未来に行きつく可能性の方が高いと思うのです。

 

 それはさておき、入手場所、方法を提示していきます。

①「信仰の葉」

 こちらはティカがティトの忘れ物を届けに行った村で対峙する「審判」とのバトルの勝利報酬のアイテムとなっております。

 「審判」の倒し方は上記に記載しましたのでご参照ください。

 

②「希望の葉」

 こちらはリンドウの花畑にて手に入ります。

 水を与えれば咲きそうな芽があるので水を与えましょう。

 水の入手方法は一番左下に咲くリンドウの謎解きに答えることです。

 この謎解きについても上記に記載しましたのでご参照ください。

 

③「幸福の葉」

 こちらはストーリーを進めていれば必然的に手に入ります。

 

④「愛情の葉」

 リンドウの花畑の後、ティカが紅茶の用意をするマップの左下に注目です。

 箱があります。

 手さぐりで道を探すのです。きっとみつけられます。

 

 

 

 攻略に関してはこれくらいでしょうか。

 何かご質問がありましたらコメントください。

 ではでは。

空っぽのティーカップ公開記念

 

 本日、ふりーむ!さんのサイトで「空っぽのティーカップ」を公開させて頂きました。やった~。

 今作はnemure.が制作するゲーム第二弾となっております、雰囲気系RPGゲームです。多分、ホラー要素はないと思います。

 こちらウディタで制作していますのでランチタイムパッケージなど不要です。ダウンロードしたら解凍するだけですぐにプレイできます。

 続編あるかもです。蛇足かな、と思い制作は滞っております。

 30分程度でサッとプレイできるかと。

 エンドは2つです。

 考察重視です。ストーリーはご想像にお任せします。

 

www.freem.ne.jp

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