THE DAY バグについて
☆ケーキと黒いやつ(ver1.00)
THE DAY ver1.00にバグがみつかったためご報告と対処法方を書かせて頂きます。
せっかくダウンロードして頂いたのに申し訳ありません。
修正次第、ver1.01として更新したいと思います。
バグについてですが、
左廊下真ん中の部屋にて、ドア付近の棚を調べると黒いやつが出てきて追いかけられるイベントが発生します。
現段階で、まず鉄格子が降りているはずなのに部屋から出れてしまうバグがあります。
次に、黒いやつの撃退法方として「ケーキ」を所持していることを攻略に記載しましたが、この「ケーキ」の所持数が1以上になると撃退イベントが起こらない、といった内容です。
そのため、部屋に出るバグは出てもさほど支障はありませんが(改善はしておきますが)、黒いやつを撃退する際は、「ケーキ」の所持数を1にしておいて下さい。
お手数かけますが、宜しくお願いします🙇
☆ラララの依頼(ver.1.00~1.03)
THE DAY ver1.00~1.03にバグがみつかったためご報告と対処法方を書かせて頂きます。
せっかくダウンロードして頂いたのに申し訳ありません。
修正次第、ver1.04として更新したいと思います。
バグについてですが、ランタン編に入ってから「ラララの依頼」のためにミレーに話しかけてもアクションが起きないというものです。
この原因として、ミレーに話す前にロビー一番左の扉(グミの部屋に続いているところ)を調べてからミレーに話すと本来イベントが発生しますが、
「ラララの依頼」がない状態で先に扉を調べた場合に発生してしまうようです。
対処法としては、アイテム「ラララの依頼」を入手するまで、ロビー一番左の扉を調べないようにしてください。
調べてしまっている場合、申し訳ありませんが直前まで戻って進んでみてください。
【 THE DAY ギャラリー① 】
最終更新2018/01/10
【 THE DAY ギャラリー① 】
※エンドをⅠ~Ⅵまでみた方推奨!
↑はじまり。夕の世界に着いた時に調度連れ去りの現場を目撃します。追いかけてなんとかさやかは保護出来ましたが夕を館の方へ捕りのがしてしまったせいでエンドⅠ~Ⅳの三文芝居をする羽目になりました。
↑傲慢ペア
↑脳筋ペア。凄く好きな組み合わせなのでこの子たちの会話を増やしたいです。
↑エンドⅢのさやか。狭間で生者は殺せません。疑似的死を何度か繰り返しました。
↑打ち上げ/制作当初はランタン編を作らずにこの打ち上げで終わりにするつもりでした。
↑ver.1.03からエンドⅥのあとのタイトル画面のイラストが変わりました。ver.1.00,1.01,1.02の方も再プレイせずにみられるよう、こちらに載せておきます。
☆このページは時々更新します。
【 THE DAY 攻略 後編 】
【 THE DAY 攻略 後編 】
※こちらはエンドⅤ、Ⅵに至る攻略ページです。
※自力でクリアしたい方は見ない方がよろしいです。
※エンドⅠ~Ⅳに至る攻略ページはこことは別にあります。
※THE DAY 攻略ページ後編にあたります。
※以下、攻略のネタバレについて記載していきます。
▶エンドⅤ、Ⅵをみたい!
▶左廊下真ん中の部屋にある看板
▶「答え」
打ち上げ部屋でみた通り、どうやら主人公は未だ真実にはたどり着けていない様子。ここで気になるのは何を入力すればいいのかわからなかったでしょう左廊下真ん中の部屋にある看板。御察知の通り、この看板に正しい言葉を入力すればストーリーは変わっていきます。何を入力すればいいのか、直球に言いますと「振り下ろした」です。全角入力。漢字に気を付けてください。打ち上げ部屋にあった少年の記憶のレプリカにもこの言葉がみつけられると思います。
と、まぁ言葉を入力すると部屋の中にあった檻が開きます。入ります。「なにもないじゃないか!」と思われますが檻の中の椅子を複数回調べてください、「答え」が手に入ると思います。(ここのヒントとしては掲示板にある主人公が椅子になんでも物を隠す癖がある、といった内容を用意してありました)
▶「答え」の使い道
▶グミがいる部屋からいける天使の部屋
「答え」が手に入ったら次はグミがいる部屋に行きましょう。グミがいる部屋の左上にてるてる坊主(?)がいますので飛び込みましょう。天使の部屋に行けます。そこにいる少女に「答え」を渡せば天使の頭へ通れるようになります。
そのあとスイッチがどうしても切れないという場合は横にどいてくれた少女に頼んでスイッチを切って貰ってください。木が枯れて、アイテム「好きだ」が手に入ります。
▶「好きだ」使い道
扉番に渡してください。どうやったって部屋の中にはいれます。
ここから後編がはじまります。
↓
↓
↓
【主人公変更!】
▶ゆるふわグミの友達
友達を確保するためグミたちがいる部屋を目指します。ミレーに話しかけると連れて行ってもらえるので話しかけましょう。
追記/夕が主人公の際グミのいる部屋に繋がっていた扉、つまりロビー一番左の扉を調べてからミレーに話しかけないとイベントは発生しません(説明不足でした、すいません)
☆ver.1.00~1.03にバグがありました☆
本当に申し訳ありませんがこちらのイベントにてバグを発見しました。
ver.1.00~1.03をDLしてくださった方は申し訳ありませんが「ラララの依頼」というアイテムが手に入るまでロビー一番左の扉を調べないであげてください。調べてしまった場合その手前のセーブから始めてください。
バグがあるような作品を配信してしまい申し訳ありませんでした。
▶色鬼
▶勝てない
▶探している色がみつからない。
○→グミ
×→敵
△→脱出するときに増える敵
▶アムネシアが咲いている場所
▶病院っぽいところ
ところどころに配置されている機械の画面には数字が書かれています。「1」「0」「3」「1」の順にスイッチを押して行って下さい。とある病室にいけます。
▶病室
▶イベント起きない
ベッドの枕元を調べて下さい。
複数回調べるとイベントが進みます。
▶なにかあるけど調べても反応しない。
それが地面なら「砂場セット」が足りていません。公園の砂場にきらきら光っっているものがあるので調べてください。
夕の家の庭にあるきらきらの場合、病室でのイベントを発生させないと調べてもイベントは進みません。
▶マップの右下に進めない
▶漏電
マップ左下に2軒家が立ち並んでいます。そのうち左から2番目の家を「梯子」を持っている状態で調べると中に入れます。きらきらしたなにかがあるので調べれば「ビニール傘」が手に入ります。
▶十字路の先に進めない
▶術がかかっているみたい
イベントの進行が足りないとまだ通れません。
アイテム「黄色い風船」を手に入れてからもう一度来ましょう。
十字路に変化があるはずです。
▶青信号
▶十字路
ここにいるくねくねは様々な嘘つきです。初見殺しもいます。こまめにセーブ推奨。
一度話しかけたくねくねにも他のくねくねと話してからもう一度話しかけてみてください。会話に変化があるくねくねがいます。
正しい道は右上の歩道を上に行く道です。
▶なぞなぞ
▶きれいだな~
答えは「信号」または「信号機」です。
▶黄色信号
▶どこいってもゲームオーバー?
ここではカーリーの言葉に従って、「灯火」を1つ温存しておく必要があります。
全ての黄色に話を聞かないと進む先がわからないという場合があるかもしれませんが、その場合はやり直して「灯火」がひとつ余るように調節しながらくねくねに話しかけてください。
正しい道は左下の歩道を左に進む道です。
▶赤信号
黄色い風船を追いかけてください。
正しい道は、
右下歩道を下
右下歩道を右
左上歩道を上
の順です。
▶アムネシアが咲き誇る道
▶ループ
とにかく進み続けると違和感を抱くイベントが発生します。それからしばらくするとアムネシアが道の真ん中に咲くためクイズに答えましょう。
答え「柳さやか」
▶狭間からの脱出
▶十字路
(1)音のなる道
カーリーが能力を使う際に鳴らす音が鳴る道へ行きましょう
右側の歩道の右へ進む道どちらでも大丈夫です。
(2)アムネシアが咲く道
右下の歩道を右に進みます。
(3)信号の道
右上の歩道を上に進んだ道です。
▶エンド分岐
▶エンドⅤ
▶エンドⅥ
脱出したいけどさやかちゃんがみつからないので左の廊下に夕と行きます。
Ⅴ→わざと違う場所を選んでください。
Ⅵ→教会に繋がるステンドグラスを選んでください。
▶エンドクレジット後に暗号
住宅街がひろがる手書きマップの世界。一番右上の家の扉の暗証番号に答えてください。この家の敷地に入るためには「梯子」が必要です。
攻略はここまでです。ありがとうございました。
なにかありましたらnemure.のTwitterまでご連絡ください。
すぐに返信ができないことはご承知ください。
【 THE DAY 攻略 前編 】
【 THE DAY 攻略 前編 】
※以下、THE DAY のゲーム攻略、ネタバレについて記載します。
自力でゲームを進めたいひとは見ないで下さい。
※また、当ゲームでは館を闊歩する少女やクマ、ハニワにお菓子をあげるとヒントを貰えます。
自力で進めたいが先に進めないひとはお菓子をあげてヒントを集めてください。
※以下に記載するヒントは前編です。
時間が空き次第後編も書きたいと思います。
ここに記載される攻略でたどり着けるのはエンド1~4までです。
※エンド5,6については後編でまとめたいと思います。
▶かくれんぼの部屋
▶教会の中のステンドグラス
▶魚を食べたいクマ
▶「お」
ロビーを向かって左に進んだ先にある廊下にステンドグラスが数枚並んでいるかと思いますが、左から3枚目のステンドグラスを調べてください。隠された部屋に通じています。
進んだ先の部屋で中央のステンドグラスを調べたときに、謎の少女が出現して主人公が振り返るイベントがあると思います。これが済んだら中央にあるステンドグラスをもう一度調べてください。駒鳥の血を受け取ったものは誰かと聞かれます。
暖炉がある部屋の机に魚が描かれたお皿があるためこちらを回収し、ステンドグラスを調べた際に出てくるアイテム選択でお皿を選んでください。魚が手に入ります。
この魚をクマにあげると「お」が貰えます。
▶暖炉の上にいる箱から貰った種
▶育て方
▶「め」
種を育てるには順序が必要になります。
(1)ふかふかな土が館の外にあります。いろが一つだけ違っているためすぐにわかると思うのですが、そこに種を産めてあげましょう。
(2)暖炉がある部屋の大机にティーポットがあるためそちらを回収。また、同部屋にあるキッチンの蛇口でティーポットに水を汲みます。
種を埋めた土の元まで戻って水をあげましょう。
「め」がでます。アイテム「め」が手に入ります。
▶最も安全な場所は?
▶「元通りに」というタイトルの本の行方
▶「で」
5つある部屋の中でクマが何年もご飯食べてないよって部屋があると思います。飢えて危険ともとれますがそんなに食べてなければ普通死んじゃってます。つまり危険なものは死んでいなくなってますのでこの部屋が最も安全と言えます。左上の部屋です。
中に入ると奥に本が置いてあります。調べることでイベントを通して「元通りに」の本が手に入ります。
この本は図書館の奥の本棚を調べた際に「元通りに」を調べることによってハニワが主人公が所持する「元通りに」に気づいて、本を受け取るお礼に「で」を貰えます。
▶グミがみつからない。
上記5つある部屋のうちのひとつ、右上の部屋にいます。
図書館にあるお菓子図鑑でもその生態が書かれているようにグミが好戦的なので回復アイテムをいくつかもって行くとよいかもしれません。ただし、弱いです。
▶最強のグミが倒せない
▶左廊下真ん中の部屋にある棚を調べて出てくる黒いやつ
▶爆弾
最強のグミ。これは最強ですからね。主人公がどう頑張っても勝てっこありません。故に道具に頼りましょう。その道具、つまりアイテムを手に入れるためにはまず左廊下真ん中の部屋の机に置いてあるバースデーケーキを調べ、ぐちゃぐちゃにすることで「檻の鍵」を入手し、檻の部屋(ロビー正面の一番右の部屋)にいるケーキを入手している必要があります。
ケーキを入手したら左の廊下真ん中の部屋の中にドア付近にある家具(棚っぽいやつ)を調べましょう。調べるたびに文章が変化し、最後は黒いやつがでてきて普通ならゲームオーバーになってしまいます。
しかし、上記の通りにケーキを持っていれば黒いやつを撃退できます(黒いやつに接触するとイベントが発生)。黒い奴を撃退した後、もう一度同じ家具を調べると「爆弾」が手に入ります。
(※ver1.00の場合、「ケーキ」の所持数が1でないと撃退イベントが発生しません)
入手後は最強のグミの元へ行って選択肢「オア」から「爆弾」を選択しましょう。
▶️「と」
▶️「お菓子の家」
上記にもありますが、左廊下真ん中の部屋にてケーキをぐちゃぐちゃにすることで「檻の鍵」が手に入ります。「檻の鍵」はロビー正面、一番右の部屋を開けることができます。
この部屋を魔方陣でワープしながら進むと少女がいると思います。話しかけると「お菓子の家」と引き換えに文字をくれる、といったことを話します。
少女に「お菓子の家」を渡すためにまず「お菓子の家」のレシピを探しましょう。図書館の右上の机にあります。これを調べるとき、最初の2回は置いておく、の選択肢を選ばないとゲームオーバーになります。3回目になると「黄キャンディー」を要求されるので渡してあげてください。「レシピ」が手に入ります。
あとは、メニューから選択すればレシピを見ることができるのでレシピ通りに材料を集めてください。
集め終わったら暖炉がある部屋にキッチンがありますのでそこで調理して少女の元へ届けてあげしょう。
▶館の外にいるてふてふが捕まえられない
▶暖炉調べて出てくる奴から逃げられない
てふてふを捕まえるには「虫網」が必要不可欠です。これを入手するためにはまず暖炉の中で光アイテムを手に入れる必要があります。
暖炉を調べて中の物をとると追いかけてくるやつがいるかと思います。出口を目指して逃げ切りましょう。暖炉を調べる時にできるだけ右の位置にいた方が逃げやすいです。どうしても駄目なら画面が切り替わる前から十字キーの→を長押ししていれば逃げ切れると思います。
逃げ切ると手に入れたアイテム「モンキーレンチ」を使うため左廊下真ん中の部屋に行きましょう。部屋の左上に配置された開かないクローゼットをこじ開けることができます。クローゼットを開けると「虫網」が手に入ります。これをメニュー覧の装備から右手か左手に装備してください。その後てふてふを追いかけて決定キーを押すとてふてふの捕獲に成功します。
▶️「う」
ロビーにいるクマに「最強のグミ」をあげて下さい。
▶エンド分岐
Ⅳ→「お」「め」「で」「と」「う」の計5つのアイテムを集めた上で扉番に「おめでとう」の順に渡せば部屋の中に入れます。
中に入って、部屋の奥にいる少女に話しかければそのままエンドⅣへいけます。
Ⅲ→エンドⅣのエンディングをみていくと最後に意味深な文に出会います。
そのままの意味です。次のエンドをみるためには「THE DAY」というアイテムを手に入れないといけません。そのためには合言葉の「真実」が必要となります。
グミがいる部屋には一人だけ少女がいます。右下、魚の中です。入口の白グミがサクッと倒して進みましょう。その子が合言葉を聞いてくるので「真実」を全角で入力しましょう。「THE DAY」というアイテムがもらえるはずです。(こんなん手紙の内容に書かないだろっていうのはツッコまないでくだされ)
この後、扉番の元へ行くのですが、エンドⅢに行く方法はいくつかあります。
(1)「プレゼント」を持っている場合
扉番に「THE DAY」を渡すと部屋の中に入れます。奥にいる少女に話しかけると戦闘が始まるため、少女を倒しましょう。そのままエンドⅢにいけます。
また、扉番の元へ行く前に暖炉で「プレゼント」を燃やすことが可能です。プレゼントがなければ「THE DAY」を渡して部屋に入った場合確実にエンドⅢにいけます。
(2)「プレゼント」を持っていない場合
扉番に「THE DAY」を渡すと部屋の中に入れます。奥にいる少女に話しかけると戦闘が
始まりますが、勝ってもそうでなくともエンドⅢへ行けます。
Ⅱ→上記にも書いた「プレゼント」が必須です。
このアイテムはかくれんぼの部屋に隠れるクマが持っています。回収しましょう。
後はエンドⅢの通りに「THE DAY」のアイテムを扉番に渡せば部屋の中に入れます。
ここで注意してほしいのは少女との戦闘で少女を倒さないようにすることです。
トリック、オア、トリートの他にも十字キーの右を押せば「なにもしない」という選択肢が生まれます。また、道具を使い続けたり能力上昇系の技能を使え続けるなどして少女に攻撃をしないでください。何ターンかを経ると自動的に戦闘は終わってエンドⅡに進めます。
Ⅰ→エンドⅡのエンディングを見終えると打ち上げに参加するか選択肢が現れるため参加するを選んで下さい。
打ち上げを楽しんだ後に中央の机に配置される手紙を調べて読むことを選択するとエンド1へ進めます。
THE DAY攻略前編はここまでです。
ありがとうございました。